Zariadenia pre AR a VR

3D modely zariadení pre rozšírenú a virtuálnu realitu

O webstránke

Tieto webové stránky sú užitočným doplnkom ku knihe R. Bohdal: Zariadenia pre rozšírenú a virtuálnu realitu. Knižničné a edičné centrum FMFI UK, 2020, Bratislava. Slúžia pre detailnejšie pochopenie fungovania jednotlivých zaradení pre rozšírenú a virtuálnu realitu. Na titulnej webovej stránke sú kategórie jednotlivých zariadení usporiadané rovnako ako ich nájdeme aj v knihe. Pomocou odkazov „Čítaj viac“ je možné v každej kategórii prejsť rovno na príslušnú kapitolu v knihe, za predpokladu, že váš internetový prehliadač vie zobrazovať dokumenty pdf súborov.

Jednotlivé 3D modely boli vytvorené na základe dostupných obrázkov z internetu, rozličných video-súborov a manuálov k príslušným zariadeniam. Na vytvorenie modelu náhlavného displeja HTC slúžil ako predloha voľne prístupný model HTC Vive autora Eternal Realm, ktorý je dostupný na webovej stránke portálu Sketchfab pod licenciou CC BY 4.0.

Štruktúra (t.j. časti) jednotlivých 3D modelov je vytvorená tak, aby čiastočne korešpondovala s opisom konkrétnych zariadení v knihe, častokrát je ale 3D model vytvorený detailnejšie. Farba materiálu jednotlivých častí modelov nie úplne korešponduje s farbou reálnych objektov. V niektorých prípadoch sa pre lepšie vizuálne oddelenie jednotlivých častí používa farba iná. Rozmery modelov sú vo väčšine prípadov približne rovnaké s rozmermi originálnych objektov. Ak rozmery nebolo možné nájsť v príslušných špecifikáciach, potom boli odhadnuté na základe obrázkov.

Všetky modely uvedené na týchto webových stránkach boli vytvorené vo voľne dostupnom programe SketchUp Make 2017 a opensource programe Blender. Sú k dispozícii na bezplatné stiahnutie a prístupné pod licenciou Creative Commons CC BY-SA 4.0. Polygonálne siete modelov sú uložené v súboroch formátu obj, materiály v mtl súboroch a textúry v png súboroch.

Prehliadač 3D modelov

Webové stránky modelov využívajú na ich vizualizáciu upravený zdrojový kód voľne dostupného softvéru JSModeler od autora Viktora Kovacsa, zverejneného pod licenciou MIT. Pre ďalšiu funkcionalitu webových stránok boli použité knižnice Three.js, jQuery a Bootstrap.

V prehliadači 3D modelov je možné nielen prezerať objekty z rôznych pohľadov (šikmo, zhora, zdola, ...), ale aj zobrazovať či skrývať ich jednotlivé časti, kliknutím na ikonu oko. So súčasným stlačením klávesu CTRL je možné nechať si zobraziť iba konkrétnu časť. Ďalšie možnosti, funkcionalitu a ovládanie prehliadača objasňuje nasledujúci obrázok:

Viewer Screenshot